A robótica educacional é uma metodologia muito enriquecedora para a escola. Ela não só desperta grande interesse dos alunos como também possibilita o ensino de programação e a aplicação prática de conceitos interdisciplinares.
Se você deseja iniciar um projeto de robótica na sua instituição, a aquisição do kit de robótica é um dos primeiros passos para tirar o plano do papel. Neste artigo, vamos listar os principais fatores que todo gestor escolar deve analisar na escolha do kit.
Além disso, iremos apresentar as três soluções de robótica do Educacional, apontando suas diferenças e semelhanças, para que você tome a melhor decisão de acordo com as necessidades e características da sua unidade de ensino.
Veja também nosso passo a passo para criação de um projeto de robótica.
O que um kit de robótica escolar precisa ter?
Um kit de robótica é formado por componentes físicos (motores, sensores, placas controladoras, peças para montagem, rodas, engrenagens e suportes, por exemplo) e componentes virtuais (software de programação).
Enquanto os componentes físicos são responsáveis pela estrutura, o software “dá vida” ao robô, controlando seu comportamento.
Um bom kit de robótica educacional deve ter:
- durabilidade e resistência;
- facilidade de montagem e desmontagem;
- compatibilidade com diversas plataformas (Windows, macOS, etc.);
- recursos educacionais e tutoriais;
- e suporte técnico do fornecedor.
Os kits da LEGO® Education, além de possuírem todas as características acima, acompanham atividades e aulas online. Cada kit possui aproximadamente 500 peças, incluindo blocos, motores, sensores e unidades de controle.
Como escolher o kit de robótica educacional?
Para escolher o kit de robótica da escola, o gestor escolar deve considerar os seguintes fatores:
Fatores pedagógicos
- Objetivos curriculares: escolher kits alinhados aos objetivos do currículo escolar, especialmente em componentes curriculares como Ciências da Natureza e Matemática.
- Nível de conhecimento dos alunos: considerar habilidades prévias dos estudantes em programação e tecnologia.
- Idade da turma: escolher kits adequados para faixas etárias específicas .
- Desenvolvimento de habilidades: verificar se o kit fomenta o desenvolvimento de habilidades STEAM, como pensamento crítico, criatividade e trabalho em equipe.
Fatores técnicos
- Linguagem de programação: escolher kits com linguagens de programação adequadas ao nível dos alunos.
- Plataforma: considerar kits compatíveis com dispositivos móveis, tablets ou computadores.
- Hardware e software: verificar requisitos de sistema e compatibilidade.
- Suporte técnico: avaliar disponibilidade de assistência e recursos online;
- Participação em torneios: dependendo da competição de robótica que se deseja participar, é preciso adquirir kits específicos;
- Garantia e pós-venda: verificar política de garantia e suporte pós-venda.
Fatores institucionais
- Nível de maturidade digital da escola: avaliar infraestrutura e recursos tecnológicos disponíveis;
- Recursos financeiros: estabelecer orçamento para kits, manutenção e atualizações;
- Capacitação de professores: considerar treinamento e suporte para educadores;
- Integração curricular: verificar como o kit se integra ao currículo escolar.
Fatores logísticos
- Quantidade de kits: determinar a quantidade necessária para atender todas as turmas.
- Armazenamento e manutenção: considerar espaço e recursos para armazenar e manter os kits.
- Segurança: avaliar medidas de segurança para proteger equipamentos.
Avaliação
- Analisar opções disponíveis no mercado e comparar as características.
- Consultar avaliações e depoimentos de outras escolas.
Ao considerar esses fatores, gestores escolares podem escolher kits de robótica que atendam às necessidades específicas de sua instituição, promovendo um ensino inovador e eficaz.
Conheça os kits de robótica do Educacional
Há muitas opções de kit de robótica no mercado, mas nem todos são apropriados para o ensino de robótica na escola. Entre aqueles destinados à robótica educacional, alguns conjuntos são mais voltados para o ensino de programação, enquanto outros são mais focados no desenvolvimento de pensamento computacional.
Por isso, considere o objetivo pedagógico do seu projeto antes de tomar uma decisão. Além disso, materiais de apoio, planos de aula e formação para os professores são diferenciais que adicionam valor ao produto, pois contribuem muito para o sucesso do projeto.
O Educacional Ecossistema de Tecnologia e Inovação possui três soluções de robótica acompanhadas de materiais didáticos, sugestões de aula e formação para professores.
Confira abaixo qual solução de robótica do Educacional é mais indicado para sua instituição:
LEGO® Education

Os kits de robótica da LEGO® Education são ótimos para fortalecer a aprendizagem interdisciplinar de STEAM (Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática). Os conjuntos são formados por blocos de construção, peças eletrônicas programáveis, planos de aula e material de apoio para o professor.
Cada atividade é introduzida por uma história lúdica. Os estudantes são desafiados a encontrarem uma solução para um problema ou criarem um projeto, como um robô assistente, uma ponte em miniatura ou até um fliperama de brinquedo!
A solução atende todas as séries da Educação Infantil, Ensino Fundamental e Ensino Médio, promovendo:
- aprendizagem significativa;
- colaboração e trabalho em equipe;
- entendimento de códigos e lógica de programação;
- capacidade para resolução de problemas;
- pensamento crítico e analítico;
- criatividade e inovação;
- preparação para o mercado de trabalho.
Robotis

A Robotis é um projeto de robótica completo que inclui kits LEGO® Education, conteúdo estruturado por etapa escolar em plataforma intuitiva, formação para professores, planos de aula, suporte técnico e acompanhamento pedagógico da escola.
Promove o desenvolvimento integral dos alunos, abrangendo competências digitais, habilidades socioemocionais, programação, robótica e pensamento computacional. Isso tudo acontece enquanto os estudantes constroem e programam seus robôs, e realizam as atividades dentro da plataforma, baseadas em projetos com os conjuntos LEGO® Education, estruturadas por série e etapa de ensino. As aulas exclusivas foram desenvolvidas pelo time de especialistas da Educacional.
Sua metodologia baseia-se no aprendizado por meio da brincadeira (Learning Through Play) e no modelo 5E’s, que incentiva os estudantes a Engajar, Explorar, Explicar, Elaborar e Avaliar.
O projeto é prático e interativo, destinado a turmas da Educação Infantil ao Ensino Fundamental. O Robotis é realizado com conjunto e aborda temas variados que levam a metodologia STEAM para dentro das salas de aula, promovendo o ensino de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática.
Além disso, durante todo o contrato sua escola recebe os novos conjuntos da temporada da FIRST® LEGO® League, expandindo o conhecimento e facilitando a participação de alunos no maior torneio de robótica do mundo.
Inventura

Já o Inventura é um roteiro completo de experiências educacionais que une programação, cultura maker e pensamento computacional. A solução é destinada a estudantes do 4º ao 9º ano do Ensino Fundamental e inclui:
- placa de programação micro:bit;
- sensores;
- atuadores;
- livro didático para os alunos;
- material de apoio pedagógico para os professores;
- plataforma digital para registro de atividades e acompanhamento dos estudantes.
Nas atividades do Inventura, os estudantes utilizam, além dos equipamentos eletrônicos, materiais como papelão, papel alumínio, elásticos, cola e tesoura para criar suas invenções, de forma artística e divertida.
A solução colabora para o desenvolvimento da criatividade, da autonomia, do pensamento crítico e da capacidade para resolver problemas. Também é uma aliada da aprendizagem baseada em projetos e da aprendizagem colaborativa.
A importância da formação e da orientação pedagógica
A aquisição de kits de robótica por si só não garante a efetividade de um projeto de robótica educacional.
Mais do que peças e sensores, a robótica envolve conhecimentos de linguagem de programação, mecânica, eletrônica, física, matemática e raciocínio lógico. E é fundamental que o professor domine esses conhecimentos para auxiliar os estudantes no processo de aprendizagem.
Contudo, a maioria dos professores não receberam formação relacionada à robótica durante a faculdade de Pedagogia ou Licenciatura. Até porque a demanda pelas competências digitais é relativamente recente na história educacional do Brasil.
Por isso, o Educacional entende que a melhor saída é investir em formação continuada de professores e munir os docentes com orientações pedagógicas para desempenho das atividades.
Justamente por reconhecer a importância disso, o Educacional também oferece formação para os professores. Sem este apoio, o projeto de robótica corre o risco de cair no tecnicismo e espantar os estudantes ao invés de atraí-los.
Uma dessas iniciativas de formação é o Embaixadores da Inovação. Nele, os docentes aprendem sobre Educação 4.0 com LEGO® Education. Após concluírem a imersão, os docentes recebem um certificado internacional da LEGO® Education Academy!
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Se você ficou com alguma dúvida ou quer receber mais informações sobre os kits de robótica do Educacional, entre em contato com um dos nossos consultores.
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